零和游戏是啥意思解释(小孩摔倒是零和游戏吗)

时间:2023-11-29 07:47:38 点击量:4805 作者:尉高岑
零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。

经常看到小区里长辈们的带娃方式,有的一拼。小孩子摔倒,哭了,安抚小孩子的同时,奶奶们也会佯装挨打地面,帮助小孩分清责任。

小孩子从学习走路开始,摔跤是正常的现象。学会走路以后,再摔跤,似乎还是因为基本功不够扎实,才形成的。

好好地走在路上,看不到路上的障碍物,差点摔跤,这种情况延续到了大学,就不得不让人匪夷所思了。

那时候就经常安慰自己,人的一生中,小时候摔得多了,年纪大了就会少摔几次。现在的摔倒,可以避免老年的摔倒,老年人与小孩是体能上的弱势群体,这种思维模式相信了很多年。

小时候,不知道是不是缺钙,经常摔倒。印象最深的是小学三年级时候的每天出操,从班级到操场是需要整队跑步前进的,整齐划一的校服,统一的口令,英姿飒爽的校园生活就这么开始的。

突然感觉双腿无力,直接跪倒,几秒钟后又自己站起来了,请教医生后知道,身体严重缺钙。

直到最近看了李笑来的《韭菜的自我修养》,一本关于理财类的书籍。讲得是刚涉及投资领域的韭菜们的思维,其中有一种“零和游戏”的思维,深深吸引住了我。

百度百科中的解释是这样的:

零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。

广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。

这种思维,所说的就是概率1:1的问题,但这只是表象,表象背后,就是复杂的展现几率了。就拿抛硬币来说,一枚硬币只有正反两面。

按照表象思维,不是人就是字的概率是1:1,事实上,你抛硬币的次数,硬币的展现量并非是按照1:1之后的概率展现的。

这也就是我在摔倒了无数次之后,得出的想要在老年阶段少摔几次的想法,实际上当时的我,并未步入老年,也没办法求证,但却坚持拥有这样的思维。

实际上这种“零和游戏”背后,是一种“双赢”的局面,为什么这么说呢?

双赢就是利己又不损人,如果在发现自己摔倒是因为走路基本功不扎实,那就多加练习。有人问,还要怎么练习,都已经练习了这么多年了,到上大学基本上是已经成年了。

那就研究摔倒背后的真实原因,是因为性格使然吗?还是因为身体基本素质弱呢?

通过对原因的分析,对症下药。是性格的话,那就多读心理学的书,多换位思考,补充自己的知识量,增加自己的见识,慢慢地接纳自己,改善自己的价值观。

如果是身体的基本素质不行,那就加强锻炼,注意动静结合,学习一个小时,同样抽出一个小时健身。再不行,就如前文提到的吃点钙片,补充体内钙的流失。

改善饮食习惯,注意营养的均衡摄取。不是只有喜欢的零食,才是食物,好好吃饭,也是在改善体质。

表象的背后,是思考与学习的过程,行动力才是改善的关键。清楚了这一点,离双赢已经不远了。

小孩摔倒是“零和游戏”吗?答案已经一目了然了。

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